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By leandrorocha Posted in Sem categoria on 17 de junho de 2025 0 Comments 3 min read
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Aurínea é um projeto grande, talvez grande até demais, e esta página contem um resumo de todos os capítulos planejados assim como os seus respectivos status.

Os capítulos podem ter os seguintes status:

  1. Planejado: O capítulo está no nosso planejamento, mas pouco conteúdo foi produzido. É o status mais baixo.
  2. Desenvolvendo: Indica que o capítulo está sendo produzido e entretanto não atingiu uma primeira versão final.
  3. Rascunho: Indica que o capítulo está escrito na integra, mas ainda não foi revisado. Pode conter erros ou lacunas.
  4. Revisão: Indica que o texto está passando por edição, refinamento e ajustes finais de conteúdo e forma.
  5. Pronto: Finalizado e aguardando publicação e formatação no site.
  6. Publicado: O texto está disponível no site em seu formato mais elaborado. Alterações pontuais podem surgir.
  7. Finalizado: Significa que o texto está em sua versão final e não deve sofrer mais alterações.

Lista dos Capítulos

CapítuloDescriçãoStatus
1. ResplandecerConto introdutório sobre AuríneaPlanejado
2. IntroduçãoExplica o que é um RPG, como funciona Aurínea e o que os jogadores encontrarão no livro.Pronto
3. HistóriaUma visão geral dos eventos históricos que moldaram o mundo de Aurínea.Revisão
4. MundoGeografia, culturas e aspectos únicos do Mundo sob os Três Sóis.Revisão
5. AncestraisUma visão geral sobre a sociedade Ancestral, suas regras e personagens importantes.Desenvolvimento
6. OrdensFacções místicas, religiosas ou políticas que influenciam o destino do mundo e dos personagens.Planejado
7. PersonagensDetalhamento do processo de criação de personagens. Pronto
8. RegrasExplicação sobre as regras básicas, tipos de testes e rolagens.Pronto
9. PovosApresentação dos povos de Aurínea, sua cultura e característicasDesenvolvimento
10. AtributosExplicação dos seis atributos centrais: Força, Agilidade, Vigor, Lógica, Intuição e Presença.Desenvolvimento
11. PeríciasLista completa de perícias com exemplos de uso e combinações com atributos.Desenvolvimento
12. TalentosLista das habilidades únicas que personalizam ainda mais os personagens.Desenvolvimento
13. MagiaRegras e categorias da magia, custos, efeitos e riscos associados.Desenvolvimento
14. AntecedentesHistórias pregressas que impactam habilidades e conexões iniciais dos personagens.Planejado
15. LumenFonte de poder espiritual e conexão com o mundo invisível.Planejado
16. LimiarIntroduz regras sobre Limiar, talentos inatos que os Ancestrais possuem.Planejado
17. PoderesSistema de Palavras de Poder e suas aplicações em jogo.Desenvolvimento
18. ElosExplica o funcionamento dos vínculos emocionais e espirituais entre personagens, que afetam suas ações e poderes.Planejado
19. CombateSistema de iniciativa, ações, defesas, ferimentos e estratégias em conflito físico.Desenvolvimento
20. IntrigaRegras para disputas sociais, blefes, alianças e manipulações.Desenvolvimento
21. EquipamentosArmas, armaduras, itens comuns e suas características mecânicas.Planejado
22. RelíquiasObjetos mágicos raros e únicos com efeitos profundos ou narrativos.Planejado
23. NarrativaDicas para narradores: condução de cenas, ritmo, ganchos e improviso.Planejado
24. ProgressãoRegras para avanço de personagens, conquistas e evolução ao longo da campanha.Planejado
25. AntagonistasComo construir vilões, rivais e forças opositoras com propósito narrativo.Planejado
26. BestiárioCriaturas, monstros e entidades presentes no mundo de Aurínea.Planejado
27. AventurasEstruturas de missão, exemplos de tramas e como criar campanhas marcantes.Planejado


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